第(1/3)页 苏离选择留在幻梦境。 多出来的四个小时,有其他事情做。 打开系统界面。 目前身上安装的要素,需要被重新整理一遍。 比如安装在生命感知技能上的[范围放大2],转移到燎原纹章后,效果相当强大。 选中火球术、蛛网术、探知术、铁剑、余火燃爆。 “系统,卸载已安装的要素。” 【卸载完成】 高等级的要素被卸载,飞到了储物空间。 苏离重新组合要素。 首先强化霜华纹章,它与燎原纹章效果类似。 安装[范围放大2],打出大范围输出。 最终成形的要素组合如下所示。 [范围放大2]+[水3]+[迟缓2] 苏离想要测试一点东西。 [水3]会让目标“潮湿”,霜华纹章有“冻结”效果,它们能不能搭配起来使用? 冻结效果会降低目标5点敏捷,[迟缓2]再次降低10点,总扣除15点敏捷属性。 有霜华纹章的效果在,他可以放心地用魔素大剑连击,不需要担心被围攻。 连击不能动的敌人,就跟打测伤草人差不多。 “系统,组合要素序列,安装到霜华纹章上。” 【安装成功,符合“要素序列”标准,“霜华纹章”激活额外效果:永恒存续】 【永恒存续:效果强化为持续领域技能,存在期间每击杀一个敌人,会重新触发一次技能效果,刷新领域存在时间,最大持续时间+10秒(生效时,每秒扣除1点魔法值)】 要素序列安装后,得到名叫“永恒存续”的效果。 原本的纹章效果最大触发两次,拥有永恒存续后,持续时间可以无限增加。 释放霜华纹章会展开一个寒冰领域。 每次杀掉一个敌人,激活纹章能力,造成两次伤害,增加纹章10秒时间。 苏离来到练习场,用测伤草人测试技能效果。 “霜华纹章” 手持魔素大剑,对着草人重击。 【-260!-271!-776!……(物理伤害,霜华纹章伤害)】 平平无奇的伤害爆出。 第(1/3)页