第(2/3)页 [水3]要素作用在草人身上,潮湿状态与冻结领域叠加,一层厚实的冰裹住草人。 这个效果让苏离眼前一亮,他试着发动技能。 “天际之枪” 稳定输出最高的技能,可以击碎冰柱。 一手大剑,一手长枪。 黄金铸造的长枪从光辉中凝实,近距离投掷向冰封草人。 “轰” 高耸的冰柱骤然间崩裂, 蓝色冰雾浮现,恐怕的伤害爆了出来! 【-934!-9999!(法术伤害,神圣伤害,真实伤害,破冰伤害)】 这是什么?! 苏离倒吸口凉气,点开系统记录。 里面写着“破冰伤害”的详细信息。 【破冰:击碎被“完全冻结”的目标,造成目标生命值10%最大伤害,如果这一击的伤害超过剩余生命值总数的60%,将会强行斩杀目标】 斩杀效果,这又是一个新颖的套路! 将目标冻结,然后击碎破冰,造成10%最大生命值的伤害。 苏离看了眼玩家论坛。 想实现“完全冻结”的效果,需要先让目标湿润。 寒冷抗性归零,再追加“冻结”异常状态。 冻结会扣除目标全部的敏捷属性,制造一道冰柱封印目标。 “永恒存续”时间结束,霜华纹章渐渐透明。 借助杀敌,不断地刷新纹章的持续时间,可以让霜华纹章循环生效,冻结周围的目标。 霜华纹章强化完毕。 苏离的目标转向手中的魔素大剑。 卸载生命感知的要素序列后,[愚者1]又回到了他的手中。 【愚者1(金色):任意位置[?],加入“要素序列”中的任意位置,使该位置能够额外容纳两个同优先级要素,不包含“愚者”】 耗费五分钟时间,组合新的要素序列。 “系统,消耗25个[水1]要素,合成5个随机同品质要素。” 苏离第一次使用随机合成的功能。 【随机合成完毕,请查看您获得的要素】 【磁引1(白色):任意位置[?],将2米内的目标缓慢拉向自己】 第(2/3)页