第三十章 破冰流派-《效果自定义,这个技能太离谱》


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    [水3]要素作用在草人身上,潮湿状态与冻结领域叠加,一层厚实的冰裹住草人。

    这个效果让苏离眼前一亮,他试着发动技能。

    “天际之枪”

    稳定输出最高的技能,可以击碎冰柱。

    一手大剑,一手长枪。

    黄金铸造的长枪从光辉中凝实,近距离投掷向冰封草人。

    “轰”

    高耸的冰柱骤然间崩裂,

    蓝色冰雾浮现,恐怕的伤害爆了出来!

    【-934!-9999!(法术伤害,神圣伤害,真实伤害,破冰伤害)】

    这是什么?!

    苏离倒吸口凉气,点开系统记录。

    里面写着“破冰伤害”的详细信息。

    【破冰:击碎被“完全冻结”的目标,造成目标生命值10%最大伤害,如果这一击的伤害超过剩余生命值总数的60%,将会强行斩杀目标】

    斩杀效果,这又是一个新颖的套路!

    将目标冻结,然后击碎破冰,造成10%最大生命值的伤害。

    苏离看了眼玩家论坛。

    想实现“完全冻结”的效果,需要先让目标湿润。

    寒冷抗性归零,再追加“冻结”异常状态。

    冻结会扣除目标全部的敏捷属性,制造一道冰柱封印目标。

    “永恒存续”时间结束,霜华纹章渐渐透明。

    借助杀敌,不断地刷新纹章的持续时间,可以让霜华纹章循环生效,冻结周围的目标。

    霜华纹章强化完毕。

    苏离的目标转向手中的魔素大剑。

    卸载生命感知的要素序列后,[愚者1]又回到了他的手中。

    【愚者1(金色):任意位置[?],加入“要素序列”中的任意位置,使该位置能够额外容纳两个同优先级要素,不包含“愚者”】

    耗费五分钟时间,组合新的要素序列。

    “系统,消耗25个[水1]要素,合成5个随机同品质要素。”

    苏离第一次使用随机合成的功能。

    【随机合成完毕,请查看您获得的要素】

    【磁引1(白色):任意位置[?],将2米内的目标缓慢拉向自己】
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