第十章 轰炸机-《效果自定义,这个技能太离谱》
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【效果一:制造出一个耀眼的火焰爆发,造成法术伤害[基础45+智慧×1.5],爆炸余波造成法术伤害[基础20+智慧×0.7],爆炸半径5米,施法范围半径45米(范围放大2)】
【效果二:被攻击者为“邪恶”,造成额外的500点神圣伤害(神圣3)】
【效果三:为目标添加1层“中毒”,每3秒损失10点生命值,持续10分钟(剧毒2)】
【效果四:充能层数变为2层,重复释放时消耗更多魔法值,提升技能1.5倍伤害(双重施法)】
【消耗魔法值:30~75点魔法值(双重施法+35魔法值消耗)】
【冷却时间:20秒】
火球术的强度变得非常高,它的单体伤害稳稳地超过了生命感知。
苏离计算,在命中的那一刻,火球术能够造成[(基础45+智慧9×1.5)+500神圣伤害]的恐怖伤害。
要素序列赋予火球术“双重施法”的特殊效果,同样是20秒冷却,但输出伤害却提高了2.5倍!
两颗大火球命中邪恶生物后,1000+法术神圣混合伤害,瞬间爆出来!
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【名称:蛛网术·lv1(凋零)】
【效果一:制造有黏性的丝线,被蛛网罩住的生物陷入束缚状态10秒[敏捷-秒数],施法范围半径12米(范围放大1)】
【效果二:被攻击者为“邪恶”,造成额外的500点神圣伤害(神圣3)】
【效果三:降低目标10点敏捷,持续1分钟(迟缓2)】
【效果四:在一段时间内迅速伤害目标,每秒造成5点真实伤害,持续10秒(凋零)】
【消耗魔法值:30点】
【冷却时间:20秒】
蛛网术的束缚时长,与受缚者的敏捷属性息息相关,每1点敏捷,减少1秒时长。
技能是攻击类型,可以触发神圣效果,造成额外的500神圣伤害。
目标的敏捷很高,瞬间就挣脱了束缚?
没关系,有[迟缓2]的效果在,命中后扣除10点敏捷属性。
对于15级以下的目标,少10点敏捷,直接变成瘸子!
苏离的敏捷是1点,他要是中了[迟缓2],敏捷直接变成-9点,除了离谱外无话可说。
要素序列给予蛛网术“凋零”效果,为它补充了一点输出能力,打出的还是高贵的真实伤害。
每秒5点,持续10秒,总共50点真实伤害。
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