第(3/3)页 下达指令后,10个[范围放大1]被投入“工作台”,片刻后,更高级的要素被合成出来。 之后是10个[迟缓1]合成[迟缓2],一团像是史莱姆的黏液成功合成。 【范围放大2,迟缓2,合成完毕,成功率100%】 苏离立刻取出合成的要素,仔细观察它们的不同。 【范围放大2(蓝色):“技能”释放前[1],技能的作用范围半径扩大25米】 【迟缓2(蓝色):“技能攻击”命中后[3],为受到伤害的目标添加1层“迟缓”,减少10点敏捷,持续1分钟】 [范围放大2]的效果从半径2米,提升为半径25米。 [迟缓2]的效果,从降低1点敏捷,强化为降低10点敏捷。 接下来,苏离动起手来,令人眼花缭乱组合那些要素。 五分钟后,经过反复琢磨,他看着手中混搭出的“要素序列”。 1·【范围放大2】:能够扩大技能的作用范围半径25米。 2·【愚者1】:位于2号位,额外创造两个2号槽位。 2·【水1】:让目标“潮湿”。 2·【闪电连锁1】:生成一道能够造成法术伤害的闪电链,对“潮湿”目标进行强化攻击。 3·【迟缓2】:降低目标10点敏捷属性。 这一套组合下来,苏离仿佛看到了诸神黄昏。 “系统,将这一套要素,组合为‘要素序列’,安装在‘生命感知’技能上。” 【安装成功,符合“要素序列”标准,激活额外效果:蓄力】 【蓄力:释放“生命感知”技能时允许蓄力,消耗更多魔法值后,提升技能效果范围的半径(最多提升10米)】 苏离点击技能,查看安装要素后,“生命感知”的效果。 【名称:生命感知·lv1(可蓄力)】 【品质:二星】 【效果一:感知半径40~50米内的目标,标记在小地图上(范围放大2)】 【效果二:给予目标“潮湿”状态,持续5秒(水1)】 【效果三:生成一道能够造成法术伤害[基础20+智慧×2]的闪电链,对“潮湿”目标进行强化攻击(闪电连锁1)】 【效果四:降低目标10点敏捷,持续1分钟(迟缓2)】 【消耗魔法值:5~100+点魔法值(蓄力消耗,每道闪电链+1魔法值消耗)】 【冷却时间:3秒】 ——强无敌。 现在的“生命感知”,进行“蓄力”后,范围半径能够达到恐怖的50米! 并且,所有被检测到的生物,都会受到闪电链的攻击。 这哪是“生命感知”,这分明是“闪电风暴”! 第(3/3)页