第二章 超凡要素-《效果自定义,这个技能太离谱》
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系统?
苏离愣了片刻,马上意识到,他的好运气来了!
有可能是今天过生日年满17岁,又或是向老天爷许愿的缘故!
“系统,你能做什么?”
【解析目标的存在形式,安装“要素”无限强化!当前安装要素的目标可以是“物品”、“技能”、“天赋”(系统觉醒度10%)】
【要素的品质由低到高,分为:白,绿,蓝,紫,金,获得概率分别是:70%,15%,10%,4%,1%】
【要素能够通过击杀怪物、分解物品等等的方式获取,或是消耗水晶,在“万有轮盘”进行抽取】
【检测到玩家世界时间为4月1日“愚人节”,临时开始“愚者轮盘”,降低抽取要素的水晶需求,添加特殊要素品质:红,黑(仅限100抽)】
【注:所有轮盘存在保底概率,每5次抽取必出蓝色要素,每50次抽取必出紫色要素,每100次抽取必出金色要素!】
系统讲出了苏离需要知道的信息。
“修改万物系统……”苏离斟酌片刻,“我看见系统现在的觉醒度是10%,那是什么?”
【玩家达到50级与100级时,分别能够获得10%觉醒度,解锁更多功能,其余提升觉醒度的方式,请玩家自行探索】
这样啊,也就是说……升级后,系统会解锁其他功能,还需要寻找其他办法,让系统继续觉醒。
当前的系统能够解析目标,安装要素进行强化。
要素需要刷怪,又或是抽取获得。
苏离对这个的理解很简单,就是带点特殊效果的强化石。
他看了眼自己手中握着的新手铁剑。
【粗糙的铁剑(普通):物理伤害3~7,刀刃有些锋利,无特殊效果(含有要素:锋利1)】
铁剑的要素是[锋利1],它的效果是这样的。
【锋利1(白色):“攻击”命中时[2],造成5点物理伤害】
5点物理伤害,正好是铁剑攻击力的中间值。
苏离有点理解了,
物品内含有的要素,代表了物品本身的特点。
他可以通过分解铁剑,得到[锋利1]要素。
但是,
那样他就没有了武器,在这危险重重的新手副本,直接可以点击投降。
既然无法通过分解来得到要素,他只能用水晶,从“万有轮盘”抽取。
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