第二章 超凡要素-《效果自定义,这个技能太离谱》


    第(2/3)页

    一次抽取消耗的水晶是200水晶,

    10周年与15周年的礼包,开出了2.5万的水晶。

    他总共能够抽取125次,可以吃一个100抽的大保底,得到金色品质的要素。

    “不对……好像有个愚者轮盘,会降低抽取要素所需水晶的需求?”

    苏离从系统窗口中找到愚者轮盘,它的样子与万有轮盘有些差别。

    五颜六色如同光谱图的轮盘上,两个颜色格外显眼。

    血红,漆黑。

    【红色品质的要素,效果要强于金色品质,同时具备负面效果】

    【黑色品质的要素,效果倾向于攻击类型,并有概率“超载”,进一步强化攻击效果,状态结束后,陷入虚弱状态】

    【“万有轮盘”为固定抽奖轮盘,日后将会在既定的时期,更新临时的“节日轮盘”,又或是“限定活动轮盘”】

    系统解释道。

    听到这,苏离就懂了,他蹭到了愚人节的活动。

    愚者轮盘会抽取出红色与黑色品质的要素……

    虽然看起来有风险,但在苏离仔细观察后,发现抽取“愚者轮盘”是稳赚不赔的。

    这个愚人节限定轮盘,同样具备保底功能,依旧是100发金色保底。

    并且,单次抽奖的水晶是150点水晶,而非万有轮盘的200点。

    想到这里,苏离开始跃跃欲试。

    150点数一抽,100抽保底一个金,

    他现在拥有2.5万的水晶,省下来1万水晶,为自己留条后路。

    “打开愚者轮盘的界面。”

    苏离说完,一道华丽的光幕从他眼中浮现。

    愚者轮盘上,各色要素环绕一圈,每个上面都蒙着层白色的薄雾,苏离看不穿虚实。

    轮盘的功能分别是:【抽取】与【合成】,【存储宝箱】与【实质化】,最后一个功能是【分解】。

    系统弹出信息,详细地介绍每个功能的作用。

    首先是【抽取】,它是轮盘最基础的功能,耗费水晶,在轮盘抽取要素,万有轮盘200一抽,节日轮盘150一抽,100抽大保底出金色品质要素。

    【合成】的图标是一个木匠工作台,可以将10个要素合成为1个新的要素,大概率提升品质,并根据提供要素的不同,得到特定的产物。

    例如,如果把10个[锋利1]要素合成,百分之百得到[锋利2],但如果是9个[锋利1]与1个另外要素合成,得到[锋利2]的概率将会减少。
    第(2/3)页