第(2/3)页 [被你抓走的玩家,犯了什么事?怎么跟抓贼似的。] 有人问起,那个武德充沛公开做了解释,说明了抓人的原因。 强行绑架npc女乘客,还引起了骚乱。 他还说明了自己为什么必须插手,因为他的身份有强制要求,如果船上出现了骚乱,必须妥善解决,否则会受到惩罚。 说到这里,另一个当事人也发话了。 那个刚刚被抓的玩家叫做“只想做个好人”。 把他做的事,跟他的名字放在一起看,实在是有点讽刺。 这个“只想做个好人”公开了一件事,原来他的身份是“恶棍”,要在船上做坏事,越糟糕越好。 各种恶行会得到一个分数判定,当分数累积到一定程度,会引起某个团体的注意,获得对方的帮助。 原来他不完全是被下半身驱使,还另有隐情。 只想当个好人:[现在你们知道了吧!老子可不是为了自己,而是想要触发隐藏剧情!大家都是一条船上的人,我的身份,或许是这局游戏的关键,我要是掌握了通关方法,对你们也有好处!难不成指望所有人在船上吃喝玩乐,就能正常通关吗?门也没有!] 目前才刚开局,一切尚不明朗。 谁也不敢肯定哪条路能走得通。 于是有人公开发话,呼吁大家为了保险起见,不要把事情做绝。 武德充沛可以行使身份权利,把闹事的玩家抓起来,但是不能杀人,也不能趁机掠夺对方的宿舍。 至于被抓的玩家,先配合行动,软禁一段时间再说。 各方都同意了这个做法,姑且先这样。 辰北做为旁观者看热闹,算是收获了一点情报。 各种身份的运用,肯定是通关的关键。 不同的身份之间,或许还存在着冲突,以及克制关系。 按照游戏一贯的尿性,全员通关的可能性几乎为零。 最后肯定只有一部分玩家能够通关。 其余的将葬身大海,止步于此。 “都什么时候了!你怎么还在这里晃悠,当你是船上的游客吗?” 突然有人大吼道。 辰北循声看去,发现说话的人是个身穿黑色制服的大胡子男人。 在大胡子身边,还跟着两个玩家。 第(2/3)页