712 当仿生人有了自我意识-《游戏设计:就你们填非常简单?》


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    一直到此时,玩家们大概懂了自己这一次的任务是什么。

    如果在这群人类口中的‘它’代指的都是仿生人的话,那么这一次的任务好像是从仿生人的手下解救出一个小女孩。

    而康纳,则是被派来负责谈判的。

    只是,从仿生人手里解救一个小女孩?

    这是一个在人工智能兴起的时代一直都存在的问题,一个足够聪明的ai,是否能够诞生人类的智慧,是否会背叛人类?

    机器人有三大定律;

    一:不得伤害人类,

    二:在不妨碍第一定律的前提下,机器人必须服从人类的命令,

    三:在不违反第一定律和第二定律的前提下,机器人必须保护自己的存在。

    将机器人替换成仿生人、复制人,定律一样有效。

    所以,如果仿生人真的违反了这些定律,是否也代表了他们真的拥有和人类一样的情感?

    而这三台哦定律并非适用于所有的场所,例如两个人类互相造成伤害时,机器人不能任人受到伤害而无所作为,这样便违反了第一条定律。

    但若机器人出手干预又可能对这两个人类中的一个造成伤害,结果还是违背了第一条定律。

    艾伦队长说话的同时,他回头看向康纳。

    眼底带着说不出的轻蔑。

    这个仿生人盛行的时代,但连军方都无法对仿生人生出好感。

    背景音乐的节奏变得紧凑,时间也越来越急迫,在露台上,小女孩的生命也越来越岌岌可危。

    此时画面中跳出跳出几个选项,「异常者名字」、「异常者行为」、「情绪刺激」、「停用代码」。

    ‘异常者’也代指的露台上劫持小女孩的那个‘它’。

    选择条下面的进度条一闪而逝,在催促着玩家快速做出选择。

    寅子来不及思考,直接就选择了第一个。

    「异常者名字」

    听见这个问题,艾伦队长甚至头都没有回一下,只是随意的敷衍了一句,「这个问题很重要吗?」

    所有人的信息都保存在康纳的数据库里,只需要有名字,他就能获知此人的信息。

    但很显然,队长并不在意这一点。

    此时屏幕上又弹出一个之前的三个选项。
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