676 利用敲代码来执行正义!-《游戏设计:就你们填非常简单?》


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    从爆料要做塞尔达续作开始他就忍不住了,他疯狂的想知道什么样的设定,才能让一个已经被称作是天的游戏,再上一层楼。

    但是需要等待,在游戏制作出来之前,他根本无从得知。

    而也是从那一刻开始,他觉得给雇主做事什么的,简直是太无趣了。

    赚钱有用吗?以前他觉得是有用的,但有了钱之后他就觉得没意思。

    外面那些人甚至给他开了一个天文数字,让他为其效力,但他还是觉得,没有意思。

    从想明白之后,他就退了所有的合作单,开始给萌芽投简历。

    然后,

    他就被拒绝了。

    没有要人迎接,他就拿着萌芽已经给他准备的身份卡,径直走向萌芽的大楼,按照指引找到了人事,找到了自己的所属部门。

    叶枫早就已经等待在了这里,原部门的主管已经成了副主管,但他却没有任何怨言。

    因为在萌芽出事的这些天,他比任何人都要着急,又恨自己能力有限,想不出任何解决办法。

    进门的那一刻,他将手边的行李箱推到了一侧,他看向站在自己跟前的叶枫,和自己相差无几的年纪。

    或许正是因为同龄的原因,他才认可了叶枫。

    “萌芽总部,和我想的挺不一样的。”他撇了撇嘴,见着叶枫也像是见到许久未见的老朋友一样。

    “都是大家亲手做的东西,每次活动结束后,也没有拆下来,算是一个过程见证物品吧。”叶枫笑着说道,到现在,他们也在搞游戏的主题设置,每次新游戏出来,园区的主题风格都会改变。

    每次主题活动之后,都会有很多难以拆卸并且珍贵的物品残留。

    一开始想着为了统一,但后来经过投票之后,大家便想将其留下。

    毕竟萌芽不是真的主题公园,这里的东西也只是建设给萌芽员工自己看的,虽有些混乱,但看着又是另外的一番感受。

    “确实挺不错的。”科伦点了点头,他明明是喜欢工整和统一的,在看见这些东西的时候,竟然也会感觉还不错。
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