第(3/3)页 “好好好,这样玩是吧。”再次复活的寅子小心翼翼,却又在拐角遭遇滚石。 “呼——吸——” “小意思,黑魂就没一个没有恶意的地方。” “砰!——这地方也能藏滚石啊?” “草了,谁教他这么做游戏的?” “谁教他这么搞机关的?” “古城哪里有篝火!!!” …… 寅子在不断跑图中,彻底的怒了,所有人都说塞恩古城有篝火,他一个都没有找到! 他连古城的隐藏门都找到了,就是没有找到那个篝火! 一旦死亡,便只有从头再来,没有篝火,就要从塞恩古城最前面的篝火一路闯关过来。 电脑中发出痛苦的砰砰声,寅子双眼已然瞪得猩红。 不断的死亡,不断的重来,隐藏在暗中的恶意数不尽数! 他从来都没有见过这么险恶的一张图。 本以为病村就已经是人类生理的极限了,现在还有这么糟糕的东西! 看见他双目通红,脸上还有着几个指头的巴掌印。 这就是玩家,逼急了连自己都打! 当初自己过塞恩古城有多难受,现在看别人玩就有多爽。 ‘黑暗之魂的地图你就夸吧,一夸一个不吱声。’ ‘老贼的地图设计的绝妙(阴阳怪气版)’ ‘怎么全部都在说古城有篝火?!古城有篝火?!(发出丢人的咆哮!)’ ‘有啊,就在巨人丢火罐的第一个平台,要跳下去。’ ‘古城的篝火比隐藏门都藏得稳。’ …… 玩家们已经无力吐槽,这地图伱就夸吧,一夸一个不吱声! 塞恩古城被玩家称为火之初始,最正统的迷宫型地图! 防不胜防的陷阱配合凶险的地形使玩家寸步难行。 流程路线近似回旋上升,从下向上可以分为底层焦油区、主体陷阱区、顶层天台区。 内部的路线更是错综复杂,陷阱区是以石球为核心、其他陷阱为补充的立体迷宫。 石球的存在打乱了本就复杂的前进路线! 更改石球方向后,整个区域的情况也会同步变化! 更改玩家只需要记忆地形的互动习惯,让地图变得更加动态。 不知道死了多久,寅子的眼睛里最后的光芒已然消失。 他机械的控制着自己的角色又一次从头开始,嘴里只有不断的呢喃自语。 “篝火,篝火在哪?篝火在哪!!” 这一次他真的疯了,这个塞恩古城,等游戏通关之后,他这辈子都不想再来第二次。 “游戏很好……”寅子说话变得磕磕绊绊,“很,治愈,彻底的治好了我的焦虑症……” “老贼进步……真的挺大的……各方面……恶意尤其明显……”他说这话的时候,手上还在不断的操作。 直播间的观众眼看着他额角不断的冒出冷汗,身上的果粒橙已经喝的差不多,只剩下最后一丝血的他行动各种小心翼翼。 游戏负重会对角色的行动产生影响,为了跑酷,他把自己全身的衣服都脱了个干净。 直到一下跳到那燃烧着温暖火焰的火堆旁,仅剩最后一丝血的寅子感动的眼泪瞬间落了下来。 崩溃的哭声在他看见篝火的瞬间便再也忍不住。 “我踏马,终于找到篝火了!” “就这啊!” 2合1哦 (本章完) wm0.cc ebiquge.com zhuishu.cc bookabc.com 7878xs.com ranwen520.com xiaoshuwu.cc 99shumeng.com d9zw.cc biquge0.com yjwxw.com ffzw.com 第(3/3)页