599 一胜一负,经济稳固?-《游戏设计:就你们填非常简单?》


    第(1/3)页

    云顶之弈的热度正在快速的扩散,上到中年人,下到高中生,在休闲的时候都会摸出自己的手机约上朋友一起玩一把。

    因为是个人赛,胜负都不会影响别人,所以无论此人是挂机还是早退都不会影响别人心态。

    而且对杂事繁多的成年人来说,这个游戏就刚刚好。

    每个回合的间隙都有很长一段时间,可以暂时离开手机做一下手边的事情。

    特别是在玩福星等需要连跪阵容,在福星牌上场之后,就能双手离开键盘或者手机。

    就像是吃饭和看电视剧一样,并不冲突。

    以前无论玩什么类型的竞技游戏,几乎所有游戏玩家都会遇到正在游戏的时候家人叫自己做事或者是让人出去买个东西。

    而这时候家长说的最多的一句话便是,“你先暂停一下,等会再回来玩。”

    每每遇到这个情况,玩家都只能憋的满脸通红,最后怯生生说上一句,“不能暂停,但是马上结束了。”

    在一声声“快一点”的催促下,玩家们开始摆烂,想要演一下自己的队友尽快结束游戏。

    但每每这个时候,队友就会十分努力的挣扎想要赢下这场比赛,

    玩家内心好不容易熬过煎熬,想要认真将这场游戏打完的时候,却被对方摧枯拉朽的一波结束了对局。

    那一刻,走出门为家长办事的玩家心里也会变得空落落的。

    大家心中不断的回想,如果能‘不演’就好了,‘直接挂机’就好了,这样大家也不用去挣扎,又或者尽心尽力把这局游戏打完就好了。

    出门的一瞬间,大家心里有着各种不同的心声交织在一起,一步跨出门的时候,所有声音都变成一道叹息。

    家长不懂游戏为什么‘不能暂停’,因为那对他们来说只是一个更加虚拟的世界,不可接触也不切实际。

    无法脱身在这一刻就变成了沉浸虚拟。

    但是云顶之弈上线后,一切都变得不一样起来。

    大家可以手机,也可以电脑,甚至是一个不需要时时刻刻盯着屏幕操作的游戏,偶尔离开几回合也没有关系,即便是自己有急事退出游戏,也不会对其他人造成影响。

    能被朋友坑的游戏玩起来挺快乐的,但这种给朋友垫分的感觉,也挺快乐的。

    云顶之弈的热度比想象中还要高,几乎所有玩家,都在随时随地铲一把。

    营销号更是铺天盖地的发布着内容:

    #云顶之弈,萌芽开创的最新棋盘游戏!弈一起来,铲一把!#
    第(1/3)页