590 我教你们啊!-《游戏设计:就你们填非常简单?》


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    看着弹幕,寅子也意识到了运营这一点。

    身为老玩家。他有个优点,就是某些设定一点就透。

    “这样看来,前面一局输了扣血几滴血,后面回合输了扣血十几滴,不顺利的十几回合就会结束比赛…”他低着脑袋开始沉思。

    “这点钱还有时间,根本就不够把所有棋子全都升到二星。”刚刚他脑子里瞬间理清了厉害关系。

    游戏不能把所有棋子升到三星,二星也有点难度。

    装备的获取也很有限,两个小件合成一件成装。

    根本不能让每个棋子都有趁手的装备。

    游戏在逼人做出资源倾斜,

    ‘我已经看出来了,这游戏你得需要一个c,把他拉到三星,装备也全都给他。’

    ‘越贵的棋子伤害越高。’

    ‘羁绊也很重要。’

    ‘感觉每个阵容每个羁绊都有自己的大爹。’

    ‘这个福星的几个棋子太弱了吧。’

    ‘福星的几个棋子都撑不起来台面,不过它这个描述是什么意思?’

    ……

    柯洁已经说了自己不玩,但是看见弹幕讨论他还是被吸走了注意力。

    ‘我注意到不同等级刷出各费棋子的几率也不一样,等级越高越容易刷到好棋子。’

    ‘把我榨干我也升不了九级啊!’

    ‘这个价格比升八级多了这么多!简直是想让我死!’

    ……

    看着大家的讨论,柯洁轻咳两声,“咳咳,你们说的是什么游戏?看起来需要动脑子的样子。”

    “我就试一试,不玩太久了。”

    “我看你们玩的有点费劲,弈嘛,不就是下棋?我来教大家。”

    昨天定时定成了今天晚上,一早起来发现自己居然没更新,心跳都吓漏了一拍。

    (本章完)


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