第(2/3)页 画面的开始,便是四张背在桌面上的扑克。 游戏的风格为油画风格,四周灯火摇曳,影绰的灯火映射在牌面上,似乎只要揭起便预示着解开恶魔的牌面。 【我亲爱的玩家,我必须尽我最大努力来警告你这场游戏的危险性。】 【他会教你一些秘密,这些秘密可以轻易让伱变成乞丐或是国王。】 画面中那四张扑克已经被翻开了两张,一张黑桃k,一张草花9。 【它是《无言回忆录》为蓝本创作的,这本手稿非常危险,是在布兰奇街9号,我心爱的书店里淘到的。】 再次一张扑克牌被揭开拿在手中,这一次则是方块q 【在你经历这些重大事件,解释遗忘王后的命运时,一定要小心谨慎。】 最后一张,红桃j。 【因为其中有着魔鬼的杰作。】 画面中拿着扑克的主人公只是一个手法,将之前的四张牌放进了右手手心,从左手拿出四张牌。 四张扑克在桌上逐一展示,四张a瞬间出现在众人眼前。 “卧槽!”寅子眼睛已经瞪得老大。 “有没有人看清他刚刚那个手法!这怎么不是视频,不能后退,我都没有看清!怎么变成四张a的?” 弹幕也全都懵了。 ‘隐隐看见一点,但是不确定。’ ‘卧槽,这么快,我还是第一人称都没有看明白。’ ‘隐约的,好像是有两份牌被拿在手里,但几乎没有同时出现,我只看见右手的牌一藏,左手的牌就出来了。’ ‘等会回去一定要看直播回放再看一遍。’ …… 只是开局一个手法,就惊的众人没有再说话。 这个游戏故事始于1743年,在法国南部的坡城附近,这是一个雾蒙蒙的早上。 在清晨为圣日耳曼伯爵的服务下,两人开始了一次谈话。 而玩家们操纵的角色在跟他们对话的时候,只有几个有限的选项。 皱眉,沉默,还有笑。 “这勾起的嘴角真的有点像歪嘴龙王。”寅子看着两人的对话,这才知道我们操作的角色,只是一个小哑巴,他不能说话。 “知道那?古希腊人相信像你这样的人拥有预知的能力。” “唔……你想不想多赚点钱。” “但如果输掉的话,损失的就不止是钱了。” “我今晚要去玩纸牌游戏,而且我要赢。” 第(2/3)页