第3321章 游戏帝国-《重生2010:我垄断了全球经济》


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    台下许多人都是冲着李睿来的,他们当中有游戏公司的老板,也有独立游戏制作人,有渴望获得投资,有想要学习经验的,甚至有些人是抱着朝圣的心态来的。

    下午研讨会的主题是未来游戏生态,李睿并没有喧宾夺主,而是认真听了其他嘉宾的发言,直到最后才在主持人和现场观众们的强烈要求下拿起了麦克风。

    看到李睿准备发言,全场又是掌声雷动,大会的气氛达到了高潮。

    等掌声停下,李睿才道:“感谢各位的热情,全球游戏产业如火如荼,今天的气氛也是如火如荼,深切的让我感受到一种向上的,蓬勃的,奋发的力量。我相信,铧国的游戏产业在各位的努力一下,一定会有个非常光明的未来!”

    李睿接下来以星瑞游戏这几年的发展为例,从“精品游戏的创作与发行”、“技术创新与产业升级”、“市场趋势与用户需求”三个方面做了讲述,赢得了一阵阵热烈的掌声。

    最后李睿深情的道:“我最早关于游戏的记忆,来自于FC红白机,当然是盗版的……后来跟随同龄人一起经历了MD和SFC的双雄争霸,经历了PS和SS的针锋相对,经历了GB系列的辉煌,经历过索尼微软的主机大战,经历过PSP和NDS的掌机时代,直到今天的PS4,XBOX  ONE和Wii  U,我经历过电脑房到网吧的转变,曾经在电脑房里和同学鏖战《红色警戒》《毁灭公爵》,也曾经在网吧大喊大叫的对战《星际争霸》《反恐精英》,沉迷过《石器时代》和《传说》,沉浸于《魔兽争霸》和《穿越火线》,我是铧国游戏产业历史的见证者,游戏在这片土地曾经攀上高峰,也曾跌落低谷,经历众多曲折,曾被冠以电子违禁品的罪名,也遭受各种诟病,但铧国的游戏人始终负重前行,一往无前,为心中的那个梦想努力着。”

    听着李睿这段讲话,许多人都为之潸然。

    李睿说的,正是他们很多人的经历,在铧国做游戏,不但要考虑游戏能不能成功能不能赚钱,还要承担更多的社会责任,玩游戏被认为是玩物丧志,做游戏那更是罪大恶极!

    可是你不做,别人会做,你不赚钱,别人会赚,你不靠游戏进行文化输出,别人会用游戏来文化入侵!

    大禹治水,堵不如疏,古人几千年前就懂的道理,怎么到了现代反而无人理解呢?

    


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