第(1/3)页 [荆棘]要素的效果很简单,抵御物理攻击的反甲。 反弹攻击的同时,赋予一层“出血”负面状态。 这个效果可以被利用,就像是余火燃爆引爆火焰。 有别的技能,可以引爆出血,造成类似于“撕裂”的效果? [风暴聚集1]要素很不错, 蓝色品质就能打出范围伤害,还可以造成控制效果。 苏离猜想,把要素安装在灾难之咒上,暗影傀儡能不能变成移动风暴发生器。 [镜像1]要素的效果是,技能命中后,小概率制造出一个玩家镜像。 镜像会重复释放一次,玩家刚才使用过的技能。 1级造成10%的伤害,2级之后伤害就可以打满,3级效果会更加亮眼。 攻击要素[光辉凯旋1],类似于[风暴聚集1]的范围攻击。 击杀目标后制造一次神圣冲击,造成范围伤害。 这个伤害比[风暴聚集1]高,并且对邪恶生物再次提升威力。 [禁忌1]要素没有特殊效果,可以实质化成要素结晶,得到好用的炼金元素。 [范围缩小1]要素的效果,和[范围放大]刚好相反。 看起来没有用处,安装在技能上时甚至会让技能变弱。 苏离猜测,或许会有技能类似同调粉尘,拥有生命链接效果。 造成伤害时,攻击目标越多,伤害就越低。 这个时候,安装[范围缩小1]要素,把技能范围缩小。 稳定在一个最小的位置,技能威力最大化,就像是威力聚焦。 第三波腐化入侵还剩十几分钟来袭。 苏离动起手来,组合要素序列。 打开背包,查看拥有的要素,强化毛球的蛛丝巢穴技能书。 耗费10个[范围放大1]要素,合成[范围放大2]。 最终的要素序列成形。 [范围放大2]+[神圣3]+[剧毒3] 毛球只需要辅助战斗就可以了,蛛丝巢穴技能初始只有半径5米的范围。 安装范围放大要素后,初始半径强化为30米。 腐尸之类的邪恶敌人走入蛛丝的范围,神圣要素生效,造成500点神圣伤害。 技能效果赋予出血+剧毒效果,造成持续伤害。 “系统,将这一套要素组合为‘要素序列’,安装在‘蛛丝巢穴’技能书上。” 第(1/3)页