第(2/3)页 严格控制元素的种类,清理元素超标形成的残渣,避免炼金物品的品质降低。 投入两块木材,再次查看炼金之水。 【炼金之水含量:生命2,活力2】 【可选炼制:木材,灵感实验】 学会木材的炼金配方后,可以直接选择炼制木材。 灵感实验是随机炼制,搭配各种元素,尝试着制造出未知造物。 苏离先通过教程,选择炼制木材。 【炼制中……炼制完成!】 【元素损耗:生命1,活力1】 【获得物品:木材×1】 【获得炼金经验:3】 炼金术等级很低,损耗了一些元素。 检查木材,与原本的木材完全相同,并没有特殊效果。 炼金之水内没有任何沉淀,元素含量清空。 苏离想了想,取出一块以太钢。 新多出的炼金元素是这样的。 【以太钢块:效果奇特的钢铁,拥有难以想象的力量(炼金元素:以太20,远古20,火花20)】 各种炼金元素,有它们自己的解释信息。 【以太(稳定元素提高协调性,操控元素):炼金成功率+30%,炼金暴击率+10%,炼金品质+170】 【远古(赋予岁月气息,品质提升):炼金等级+5,炼金强化+50%,炼金品质+45】 【火花(强化元素共鸣,品质提升):元素共鸣收益+100%,炼金暴击率+10%,炼金品质+30】 仔细检查后,苏离意识到以太钢是何等夸张的东西。 元素的效果不能重复叠加,多个不同的效果可以同时生效。 忽略“炼金成功率”之类的效果,只看“炼金品质”。 170+45+30=245。 炼金术中的品质,同样是普通、精良、稀有、史诗、传说。 它们的品质量化后,分别是100、200、300、400、500。 以太钢提供245的炼金品质, 这意味着,制作装备时添加一块以太钢。 装备的最低下限,是稀有品质(201~300)。 “炼金成功率”是炼金时拥有的额外加成。 以太钢提供30%成功率, 自身拥有的成功率无法量化,意外情况太多,总体成功率越高越好。 “炼金暴击率”的效果是提升物品的全属性,提升随机幅度,锦上添花。 “炼金等级”+5,使用炼金术锻造出的物品,最低等级5级。 第(2/3)页