第十一章 腐化规程-《效果自定义,这个技能太离谱》


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    【腐化感染度:低(10.9%)】

    【警告!感染度超过60%,腐化将会蔓延至“玩家主城·昏黄之城”】

    【通关副本时摧毁腐化巢穴,能够降低腐化感染度,特大概率得到稀有要素或装备!】

    【忧愁之乡区域要素掉率上升!提高为200%!】

    【击杀腐化怪物,有概率掉落金色要素(腐化)】

    新的概念出现,“区域活动”和“腐化感染度”。

    苏离意识到这是修改万物系统的活动,可以借这个机会刷一些要素。

    在腐化活动进行时,副本的要素掉落率是2倍,并且还能掉落金色要素!

    机不可失、时不再来。

    苏离深吸口气,点击锁定亡魂山谷,下一刻,传送门激活的光芒笼罩了他。

    【传送成功】

    【抵达副本:亡魂山谷(3人)】

    【请选择:1·单独行动,2·自定义组队,3·随机匹配】

    【系统建议:尽可能组队探索腐化副本】

    组队?是因为系统判断单独行动难度太高么?

    苏离思考片刻,道:“单独行动。”

    他不打算使用随机匹配。

    遇到会玩的玩家,会抢他的怪,非常不舒服。

    匹配到猪队友更是重量级!万一被对方的猪脑操作影响评分,扣除任务奖励,那岂不是得脑溢血?

    【副本等待时间剩余15分钟】

    系统弹出一条提示。

    苏离从背包中取出安装了[神圣3]要素的长剑,手里捏着爆发上千的火球术。

    准备完毕,一手圣剑一手镰刀。

    “开启副本!”

    【副本:亡魂山谷(腐化规程·第一阶段)】

    【描述:腐尸与魔物在火焰中重生,对生者的恶意让它们变得狂暴,苍白余烬之下,邪恶的迷雾如潮水般涌现……】

    【目标:击杀100个亡灵(0/100)】

    【奖励:400经验,500水晶,特殊奖励×?】


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