第五章 雷霆一击-《效果自定义,这个技能太离谱》


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    lv1~lv4的腐尸,血量在42~108左右波动,被闪电链蹭到直接秒杀。

    【击杀“草帽腐尸lv2”(普通),获得17经验值!获得16铜币!】

    【击杀“镰刀腐尸lv4”(普通),获得29经验值!获得19铜币!越级击杀:经验值+25%】

    ……

    【升级!当前等级:3级,获得1自由属性点,获得1技能点】

    一番刷屏下来,苏离直接升到了3级,还差24点经验升为4级。

    越级击杀会给相当多的额外经验,压级击杀则是扣除获得经验,他目前是3级,击杀3级腐尸能够收获24点左右的经验,击杀2级腐尸,却只有8点不到。

    鉴定为:炸鱼的没经验。

    剩下一只4级腐尸,在闪电链的威能下幸存,它被[迟缓2]效果扣除10点敏捷,悲惨地变成了瘸子。

    “呜咽呜咽”

    它站在那里声嘶力竭地大叫。

    苏离不忍心看它痛苦,扬起铁剑,一砍之下它的脑袋掉到地上。

    【击杀“磨坊腐尸lv4”(普通),获得31经验值!获得22铜币!越级击杀:经验值+25%】

    【获得战利品:武器·磨坊的镰刀lv4(普通),要素·丰收1(白色)】

    【升级!当前等级:4级,获得1自由属性点,获得1技能点】

    先是给智慧属性加一点。

    之后,两件闪闪发光的物品,从腐尸死亡的黑雾中爆了出来,让苏离不由一愣。

    是装备!

    他记得自己的幸运e自带战利品-30%的效果,没想到这样也能爆装备!

    这件武器的效果是这样的。

    【磨坊的镰刀lv4(普通),物理伤害10~14,攻击范围3米,击杀目标有概率掉落“小麦”(烹饪素材)】

    苏离盯着“击杀掉落小麦”那行字,神色变得古怪。

    这效果,简直堪比贝爷的概念攻击,去掉头就能吃,嘎嘣脆鸡肉味?

    最后一个战利品是[丰收1]要素,物品信息如下。

    【丰收1(白色):任意位置[?],收获小麦时,有小概率暴击,收获的小麦×3】

    ???

    厨神!奇奇怪怪的玩意,效果居然是收3倍麦子,这也太捞了吧。

    苏离原本的打算是,把铁剑分解,要素序列转移到镰刀内。

    这个想法在见到[丰收1]时驳回,要素的效果是得到小麦时,有机会翻三倍。

    而磨坊的镰刀,击杀目标有概率得到小麦。

    武器与要素是一个系列,有没有一种可能,杀敌爆出的小麦有大用处?

    超级玩家的嗅觉出现,苏离闻到了隐藏任务的味道。

    “系统,将[丰收1]安装在磨坊的镰刀上。”
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