第一百二十二章 好的开始-《人在东京,有许愿机》


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    阿部高已是第三次来参展了,当然明白这几个人在想什么。

    对大部分参展者来说,漫展并不能赚到什么钱,能不亏本就不错了。

    之所以带着自己的作品来参展,更多的是因为热爱,想向更多的人分享自己的作品,得到更多人的认同。

    而所谓同行是冤家,同是参展者,还是相邻的参展者,难免会有比较的心理。这种自己作品还没开卖,就先买一旁摊位作品的行为,就等于还没开战就在气势上先认输了。

    尤其阿部高和相田学姐两人,年龄一看就比他们要低不少。

    这种漫展还没真正开始,就丢掉气势认输的事,他们自然忍不了。

    再怎么说,也得等漫展开始,作品开卖了再说!

    当然,并不介意的参展者也大有人在。

    前方一个摊位,戴着厚厚眼镜的一名参展者,在看到冬马和纱的立绘后,就走了过来。

    “游戏我试玩一下可以吗?”

    他站在冬马和纱的立绘前,看了几眼后,来到展位前,问阿部高。

    “当然。”

    阿部高点点头,把笔记本电脑推到男子面前。

    “谢谢。”

    眼镜男子礼貌道谢,拿起鼠标开始进行游戏。

    游戏开始,是男主角北原春希在机场雪中送别冬马和纱的一幕,bgm《无法诉说的思念》响起。

    这首略带忧伤的bgm甫一响起,一旁摊位的四个人,都是忍不住望向了笔记本的游戏画面。

    “这游戏音乐,是你们原创的吗?”

    一个人忍不住问道。

    同人游戏带bgm不奇怪,但基本都是为了不让游戏显得太单调的背景音,采用的基本都是无版权的,不会难听,但也绝对吸引不了人。

    而《无法诉说的思念》,显然绝对不会是那种无版权音乐,不然他们不会听着感到好听,但又没什么印象。

    “当然!”

    阿部高点头。

    他会对现在名字为《白色相簿》的《白色相簿2》如此有信心,就是因为东野广泽后来给他的主题曲,还有十多首的bgm。

    《白色相簿2》的剧本当然很出色,但没玩过游戏前,别人可不知道你剧本是否出色。

    但游戏音乐就不同了,一听就能分辨出优秀与否。

    再加上两位女主角的高质量立绘,《白色相簿2》作为同人游戏,质量已是非常惊人。

    这样的游戏,要是还不能大卖,阿部高想不出别的同人游戏要怎么活。

    要说唯一限制着游戏的,可能也就是阿部高的技术力了。

    但相比两年多前,第一次做的同人游戏,阿部高现在的技术力已是大幅度提高。

    相比东野广泽玩过的原版《白色相簿2》,阿部高也就只是没有制作出原本游戏的动态飘雪效果。

    别的方面,已是和原版游戏有九成的相似度。

    当然,和原游戏相比,东野广泽和阿部高现在制作出来的,最大的差距,就是没有配音了。

    但一个同人游戏,还要配音,那要求实在是过分了。

    要是能给游戏配音,阿部高觉得,游戏完全可以当成那些大公司的游戏来卖。

    开幕的机场送别和bgm过后,游戏正式开始。

    剧本上暂时还看不出什么来,不过连续改变节奏的bgm,却是让几个人更感觉到这游戏的用心。

    上十分钟时间眨眼过去,来到男主角用吉他练习的场景。

    几人才觉得这首歌曲也很不错时,游戏却是画面一变,主题曲《无法传达的爱恋》响起。

    游戏没有配音,黑泽红叶那略显中性的歌声却是和女主角冬马和纱的形象相当吻合,几人一听到这歌声,不由都是一个激灵。

    这游戏还有主题曲?主题曲还这样好听?

    太离谱了!
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