第235章 分析报告-《灵笼:休闲玩家有什么坏心眼》


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    “所以,加油啊。”战无伤虽然知道陈谦现在没空看,但还是给陈谦发了一条消息过去了。

    嗯,他刚才的新点子,其实就是一个自动弹出鼓励的系统。

    他摇头晃脑地往驻地医疗所走,自言自语:“我们如龙的猎荒者,受伤了自动鼓励,奥力给,杀了怪自动点赞,你最棒……哦,最好跟人对战的时候,还能自动嘲讽对方,稻爷为啥就是不感兴趣呢。”

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    陈谦打了个大大的喷嚏。

    也不知道为什么,就有种“总有刁民想害朕”的感觉。

    好在也就是那么一瞬间。

    0号基地里在东门城对boss技能的归纳总结,以及合衬、白纸、喵小吱跟虎大熊的手把手现场教学下,boss的所有技能,如龙玩家一边死一边学,在打掉boss大概20%生命值的时候,基本上所有人都已经掌握了,怎么去应对这些技能!

    那么,接下来就是一场漫长而辛苦的刮痧战了。

    他们的防御能力很强,但输出其实并不高,全队大量的输出都是来自于输出队的那么三个人,以及拿着至宝武器的小玔的爆发能力……

    “埃伦斯特累了,加把劲。”东门城圆满地完成了陈谦的交代后,整个人状态也不一样了,更敏锐地带着全队调整,“他的攻击在刚才的二十分钟里放缓50%左右,但我们的输出效率并没有上去。”

    “继续说,怎么做。”陈谦心里给他点了个赞,说道。

    “你的弱点攻击给的不够清楚,导致只有合衬、白纸和轨迹能第一时间看到你的攻击位置,等其他人再跟上的时候,可能弱点就已经失效了。建议你点弱点的时候,开起可可的鸡尾酒技能,我们需要更清晰的颜色指令。”东门城说。

    可可的鸡尾酒可不是常用技能。

    而且,只有升到了最高级,才能每一颗子弹都带颜色。

    东门城就那么肯定他有这个技能,而且,还升到了高段?

    “ok。”陈谦现在也不多说,笑着说道,“副本打完,我们谈谈。”

    “哈?好的。”东门城已经完全进入了状态。

    “但是,这个技能不用开,因为,我们现在无所谓攻击效率……”陈谦说,“这个大家伙真的杀死了,我们带个尸体回去给艾尔莎教官?”

    东门城愣了一下:“明白了。那我们继续。”

    陈谦又说:“继续降低死亡率。”

    “好。”东门城去调整了。

    boss的生命值持续而稳定地拉低。

    而人生如茶那边也很快有好消息传来:“找到了!”
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