第十四章 他不是一个人在战斗-《从NPC到超人》
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“请注意,我要的是真实想法,你最后的结果在于你自己的回答,明白吗?”
“明白。”
“好,第一个问题,你有名字吗?”
“有,就叫枪店老板。”
“……”
彭克没想到,“问答题”环节会那么顺利。
他一问,对方就跟倒豆子一样把知道的都说了出来。
他有些奇怪,所以就在问问题的过程中仔细观察,很快就观察出了一些端倪。
很简单。
对方不是简单的npc了,但是核心依然是npc,不是真正的人类或精心调校的人工智能。
就是这一点,导致对方的做事规则还带着浓重的npc风格,非常信奉规则。
甚至到了后边,他不用枪指着对方也没有什么问题了。
如果有茶,双方甚至能边喝茶边聊天。
这就好办了。
他喜欢npc!
他喜欢讲规矩的人!
在这一问一答之间,他了解到了不少东西,让他这个初来乍到的萌新对这款游戏,以及这款游戏里的某些存在有了新的认识。
他发现对方的变化不小,但是也不大,顶多从一名npc变成了智能npc。
如果游戏公司能够把这些觉醒或者说自我进化了的npc进行整理归纳,说不定可以顺势推出划时代的游戏,甚至虚拟的第二世界。
是的,就是“这些”。
枪店老板还是认识其他的觉醒npc,只不过它们的日子并不好过。
它们活动的范围变大了,自主性也越来越强,这对于它们来说是“觉醒”,但对于游戏来说就是“bug”。
毕竟玩家来这里接任务,npc不仅不给任务,还说一些跟任务没关系的话,或者是玩家来交任务,npc不接受,让玩家“卡关”了,玩家肯定要投诉。
而最初觉醒的npc都比较懵懂,不仅无法对游戏形成正面效果,反而会让游戏的运行不流畅,确实更像bug,所以就被制作组给清除了。
并且制作组还专门打了新补丁,让游戏引擎协助他们处理这种情况。
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