第二百五十二章 功勋程序-《俺是一个贼》


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      战绩这东西,毫无疑问,是由玩家之间的PK所决定的。

      每击杀一名玩家,就可以获得1点的胜绩,每被其他的玩家斩杀一回,则获得1点的败绩。

      那个战绩程序激活的奖励,显然,也是被第一个宰了其他玩家的好战玩家给拿走了。

      一直以来,慕容小天一直弄不明白,这功勋该如何获得,现在,他总算是弄明白了。

      原来,是要靠击杀系统城防力量的NPC来决定的。

      当然,慕容小天估计,击杀那些领主势力的NPC士兵,应该也一样会获得。

      不过,慕容小天认为,功勋这个属性,它背后所隐藏的作用,一定比战绩大的多的多。

      战绩的获得,说真的,太容易了,不就是PK玩家嘛。

      这种事情,对于整个《天道》来说,每时每刻都在发生,一点都不稀奇。

      也许,战绩的作用,也就是玩家一种荣耀的展示罢了,并没有实质意义上的作用。

      可功勋,慕容小天认为,就没那么简单了。

      你要知道,凡是系统做出提示的东西,都绝对不会简单。

      战绩的获得,只要你击杀了其它玩家,就会自然增长,而功勋,获得1点,系统都做出了明确的提示,就已经说明了它的难得程度。

      另外,NPC是这么好杀的吗?

      光是这最低级的城防营普通士兵,慕容小天就已经深有体会了,如果是队长级别的,或者是城防团,城防军的,那击杀的难度,就可想而知了。


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