第六十二章 烧钱-《俺是一个贼》


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      小瓶斗战药水:回复10点斗战值,重量+0.2

      手一挥,20个金币就被NPC药店老板收了起来,接着“啪”的一下,100个小瓶的突力药水便出现在了慕容小天的面前。

      “老板,大批量的买,就不能打折吗?”慕容小天一边将斗战药水往包裹里装,一边问。

      你娘的,使用这些东西,就跟烧钱没什么分别。

      《天道》在压榨玩家钱财方面,他妈滴比《命运》狠多了。

      在技能的使用上,和《命运》完全不同。

      象连续消耗职业属性值类的技能,你要想连续不断的使用,就得不断补充属性力才行。

      就拿慕容小天的‘嗜血护盾’这个技能来说,每1点斗战值,防守15点有效伤害,每秒消耗1点斗战力。

      自己目前是拥有10点的斗战值属性,只要开启这个技能,就能做到150点的攻击防御。

      这只和你的属性值点数相关,是绝对不会和你属性力消耗的多少存在任何关系。

      可防护的时间长短,就和消耗量产生直接的关系了。

      也就是说,以慕容小天10点的斗战属性值,‘嗜血护盾’每秒消耗1点,正常情况下,它的防御时间,只能是持续10秒。

      要想持续使用下去,那你就得靠使用药水来补充了。

      当然,七大基础职业的祭司,不光是可以复活你的生命力,对恢复玩家各种职业的职业属性消耗,才同样是他们的本领。

      因此,慕容小天之前才会说,祭司这个职业,在《天道》之中,绝对是其他战斗职业极力拉拢的对象。

      因为《天道》里的祭司,可比《命运》里面的召唤师奶妈的作用,强大的多,也重要的多。

      即便是攻击技能也一样,任何一项技能的施展,都得消耗10点职业属性力。

      这就是《天道》不同于《命运》的属性值和属性力浮动量的关系。

      就拿战士职业来说,即便你拥有1000点超牛逼的斗战值,可你的斗战值量消耗的已经不足10点,任何的战士攻击技能你都别想使用。

      属性值和属性量,这就好比是瓶子和瓶子里面的水关系一个道理。

      瓶子,就是属性值,瓶子的大小,决定了攻击和防御力的大小,而里面的水,就是属性量,水的多少,决定了防御技能的使用时间,以及攻击技能使用的次数,和能不能使用的问题。

      如果你的瓶子里没有水了,你这个空瓶哪怕是再大,也无济于事。
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